myCADsite Logo
Bienvenido a myCADsite.com
Aquí encontrará algunos consejos y tutoriales útiles para ayudarle en su trabajo diario con CAD, o para iniciarlo en este ambiente hoy mismo.
   
 
 
Inicio
Tutoriales
Descargas
Encuestas
Vínculos
Muestras
Libro de Visitantes
Etc.
   
     
 

LECCIÓN 3-7

LECCIÓN 3-1

INTRODUCCIÓN A 3-D

LECCIÓN 3-2

DIBUJO ISOMÉTRICO

LECCIÓN 3-3

TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES

LECCIÓN 3-4

OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D

LECCIÓN 3-5

MODELOS BÁSICOS EN MALLA DE ALAMBRE

LECCIÓN 3-6

ESPESOR DE LÍNEA

LECCIÓN 3-7

REGIONES Y SUPERFICIES 3-D

LECCIÓN 3-7a

MÁS ACERCA DE LA EXTRUSIÓN

LECCIÓN 3-8

OBJETOS DE REVOLUCIÓN

LECCIÓN 3-9

AGREGANDO MATERIALES

LECCIÓN 3-10

SÓLIDOS PRIMITIVOS

LECCIÓN 3-11

OPERACIONES BOOLEANAS

LECCIÓN 3-12

EL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS)

LECCIÓN 3-13

AJUSTE DE MATERIALES (MAPPING)

LECCIÓN 3-14

CREANDO NUEVOS MATERIALES

LECCIÓN 3-15

PROYECTOS EXTRA Y UN TUTORIAL

LECCIÓN 3-16

ATANDO CABOS - DISEÑO DE UNA CASA


Notas acerca de estas lecciones:

La mayor parte del texto de estas páginas está en color rojo vino. Cualquier cosa que pudiera ver en la línea de comandos de AutoCAD está representada con fuente Courier azul. Los términos importantes se resaltan en color rojo, y algunos de ellos se comportarán como hipervínculos. Cuando vea este icono Más Información , haga clic sobre él para obtener más información.


Temas tratados en esta Lección:

Trazado en 3D utilizando Regiones y Superficies en 3D


REGIONES Y SUPERFICIES EN 3-D

En esta lección utilizará auténticos comandos para 3-D. Primero creará una región en 2-D, que luego extrudirá para obtener un objeto sólido en 3-D. Posteriormente agregará superficies en 3-D a las partes superiores de los elementos del dibujo anterior (hecho con espesor de línea) para cerrar el respaldo, los costados y el asiento.

Debe crear un nuevo dibujo con la plantilla 'acad.dwt'.

Como ya es costumbre, también debe crear 3 capas cuyos nombres sean SIDES, SEAT, y BACK cada una con un color distinto.

Dibuje los contornos (utilizando rectángulos) de el respaldo, los costados y el asiento como hizo en la Lección 3-6, pero esta vez no cambie el espesor (thickness) de las líneas.

Comenzará por crear una región para el respaldo de la silla. Asegúrese de que la capa actual es la que lleva por nombre BACK. (Cualquier región que usted genere pertenecerá a la capa actual, sin importar a qué capa pertenecía el objeto que seleccionó para crear la región.). Inicie el comando para regiones, REGION (o también REG) en la línea de comandos. Elija la polilínea que se convertirá en el respaldo de la silla y presione ENTER. En su línea de comandos debe observar algo como esto:

Command: region <ENTER>
Select objects: 1 found
Select objects:
1 loop extracted.

Si la región no pudo crearse, comúnmente se debe a que existe una abertura en el contorno de la figura. Las polilíneas deben cerrarse para poder usarlas con el comando para regiones. Repita el procedimiento con las otras polilíneas, asegurándose de que la capa actual es correcta en cada caso.

En este momento, usted tiene cuatro regiones hechas en 2-D. El siguiente paso consiste en extrudir las regiones para obtener objetos sólidos en 3-D. Haga que BACK sea la capa actual e inicie el comando EXTRUDE. Elija la región que representa el respaldo. Observe la línea de comandos, ya que se le preguntarán unas cuantas cosas:

Command: EXT ***EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 34
Specify angle of taper for extrusion <0>:

Lo primero que solicita AutoCAD es la 'altura de extrusión'. Es similar al valor que asignaba como espesor de las polilíneas en la lección 3-6. Recuerde que si especifica un número positivo, la extrusión se realiza en la dirección positiva del eje Z. Si el número es negativo, se extrudirá sobre el semieje negativo Z. Luego se le pide 'Extrusion Taper Angle' (Ángulo de ahusamiento de la extrusión). En la mayoría de los casos valdrá cero. Oprima Enter para aceptar el valor por defecto.

Nota: También puede extrudir directamente a partir de rectángulos, círculos y polilíneas cerradas, pero quise ocupar el comando 'Region' en este ejemplo.

Aplique el comando Extrude igualmente con los costados y el asiento. Recuerde mover el asiento 12" hacia arriba si no lo ha hecho aún. Revise que el modelo sea correcto observándolo desde la vista isométrica SW. Teclee HIDE (HI) y debe usted ver una silla sólida como la que se muestra a continuación.

Modelo Sólido - SIN LÍNEAS OCULTAS

Ahora puede ver por qué los sólidos son un buen método en algunos casos. Normalmente los sólidos le darán la manera más precisa de observar un modelo. Por medio del menú llegue hasta los comandos de 'Propiedades de Masa' (esto es, Tools> Inquiry> Mass Properties). Haga clic en alguno de los objetos sólidos. Verá que AutoCAD puede darle bastante información acerca del objeto. Gran parte de esta información es útil en aplicaciones de ingeniería, sin embargo el volumen es un parámetro que puede ser necesario en diversas ocasiones. Como verá en las siguientes lecciones, se puede hacer mucho utilizando sólidos.

Guarde su archivo con el nombre: chair_extruded.dwg

Abra su archivo llamado chair_line_thickness.dwg e inmediatamente guárdelo con un nuevo nombre: chair_3D_face.dwg

Lo que hará a continuación es agregar superficies en 3-D (llamadas '3D Faces') para formar las tapas del respaldo, costados y asiento. Comience por observar su modelo en la vista isométrica SW. Ejecute el comando Hide para ver con claridad dónde necesita cubrir las líneas cuyo espesor fue modificado. Teclee REGEN o también RE para regenerar la representación en pantalla, de modo que pueda ver todas las esquinas nuevamente.

Asegúrese de que 'BACK' es la capa actual. Teclee 3DFACE para comenzar el comando. Se le pedirá que seleccione algunos puntos. Asegúrese de que su referencia Osnap para Punto Final (Endpoint) esté encendida.

Cuando se le pida elegir los puntos, selecciónelos en el orden que seguiría si estuviera dibujando un rectángulo. No salte de una esquina hacia la opuesta diagonalmente. Después de que ha elegido las cuatro esquinas, oprima ENTER. Su línea de comandos debe haberse visto así:

Command: 3dface Specify first point or [Invisible]: (Escoja el punto 1)
Specify second point or [Invisible]:
(Elija 2)
Specify third point or [Invisible] <exit>:
(Elija 3)
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:
(Elija 4)
Specify third point or [Invisible] <exit>:
<ENTER>

Superficies en 3D (3D Faces)

Repita el comando para agregar superficies en la parte alta de los costados y el asiento. Este tipo de superficies (3D faces) son excelentes para hacer figuras sueltas que incluyan cualesquiera 4 líneas (o arcos) que sean lindantes.

Ejecute el comando HIDE para verificar que todo se hizo correctamente. Si todo está bien, debe observar una imagen idéntica al modelo sólido. Se dará cuenta que estas superficies cubren las aberturas en la parte superior de los brazos y el respaldo de la silla. Si se hizo incorrectamente, puede haber una línea yendo desde la esquina posterior de cada pieza.

Guarde el archivo.

Ha creado algunos auténticos objetos en 3-D. Medite un momento en cuánto tiempo le llevó cada método. Piense en algunos ejemplos donde un método podría ser mejor que otro. Repase los métodos que ha utilizado hasta ahora.

Inicio de la PáginaREGRESAR AL INICIO DE LA LECCIÓN

PRESENTAR EL EXAMEN DE ESTA LECCIÓN

SIGUIENTE LECCIÓN: 3-7a >>

<< Lección Anterior 3-6


   
     
 
Denegación
Privacidad
Buscar
Currículum Vitae
E-mail
   
 

Sitio propiedad de y operado por Art Whitton, Las Vegas, NV

Última Revisión: PST
   
     

Valid HTML 4.01!