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LECCIÓN 3-15

LECCIÓN 3-1

INTRODUCCIÓN A 3-D

LECCIÓN 3-2

DIBUJO ISOMÉTRICO

LECCIÓN 3-3

TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES

LECCIÓN 3-4

OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D

LECCIÓN 3-5

MODELOS BÁSICOS EN MALLA DE ALAMBRE

LECCIÓN 3-6

ESPESOR DE LÍNEA

LECCIÓN 3-7

REGIONES Y SUPERFICIES 3-D

LECCIÓN 3-7a

MÁS ACERCA DE LA EXTRUSIÓN

LECCIÓN 3-8

OBJETOS DE REVOLUCIÓN

LECCIÓN 3-9

AGREGANDO MATERIALES

LECCIÓN 3-10

SÓLIDOS PRIMITIVOS

LECCIÓN 3-11

OPERACIONES BOOLEANAS

LECCIÓN 3-12

EL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS)

LECCIÓN 3-13

AJUSTE DE MATERIALES (MAPPING)

LECCIÓN 3-14

CREANDO NUEVOS MATERIALES

LECCIÓN 3-15

PROYECTOS EXTRA Y UN TUTORIAL

LECCIÓN 3-16

ATANDO CABOS - DISEÑO DE UNA CASA


Notas acerca de estas lecciones:

La mayor parte del texto de estas páginas está en color rojo vino. Cualquier cosa que pudiera ver en la línea de comandos de AutoCAD está representada con fuente Courier azul. Los términos importantes se resaltan en color rojo, y algunos de ellos se comportarán como hipervínculos. Cuando vea este icono Más Información , haga clic sobre él para obtener más información.


Temas tratados en esta Lección:

Ajustando Materiales | Creando Nuevos Materiales


PROYECTO EXTRA - A

Si usted ha terminado los ejercicios previos y desea practicar más, intente esto:

Bosqueje en papel una sencilla mesa para el café. Agregue acotaciones básicas. Dibújela en AutoCAD usando cualquier método en 3D. Una vez que haya hecho esto, dibuje otra lámpara y colóquela sobre la mesa. Use el comando rotate3d para girarla hacia arriba. Busque una buena vista para mostrar lo que usted ha dibujado.

PROYECTO EXTRA - B

Tome el archivo de la Lección 3-7 en la que obtuvo un modelo sólido y utilice los comandos Fillet y Chamfer para agregar esquinas suaves a su silla.

PROYECTO EXTRA - C

Dibuje el objeto que realizó en la lección referente a isométricos en 3D utilizando regiones extruidas. Usted tendrá que crear primero el contorno, luego el círculo. Convierta ambos objetos en regiones. Sustraiga el círculo del contorno para tener una región resultante. Extruya esa región para obtener un objeto sólido.

TUTORIAL - CREACIÓN DE UN OBJETO EN 3D PARTIENDO DE UN PERFIL EN 2D

Para propósitos de este curso, usted debe estar familiarizado con los siguientes comandos: region, extrude, union, subtract.

Este pequeño curso le muestra un método para convertir figuras bidimensionales en objetos tridimensionales. Uno de los mayores problemas con los objetos en 2D es que no siempre son dibujados apropiadamente (existen grietas en el perfil, líneas sobrepuestas, etc.). Esto es algo que debe haber sido considerado cuando se dibujó el objeto en primer lugar; sin embargo, aquí se muestra una manera de lidiar con dichos problemas.

Primero comencemos con una figura básica. Este es el perfil de una junta. Está dibujado con líneas, arcos y círculos en 2D.

Perfil en 2D

Si se dibujó correctamente, es decir sin líneas sobrepuestas, grietas, etc. He aquí cómo se hace. Ejecute el comando REGION. Haga una selección de cruce alrededor de toda la zona y oprima ENTER. Una vez que ha creado las regiones, puede proceder a extrudirlas. Inicie el comando EXTRUDE y elija todos los objetos. Oprima ENTER y especifique su altura de extrusión y ángulo de ahusamiento. Cuando hayan sido extrudidas, ejecute el comando SUBTRACT y elija primero el objeto más grande (del que se va a sustraer), oprima ENTER, luego seleccione todos los demás objetos y presione ENTER. Cambie su vista actual por la Isométrica SW, teclee HIDE (ENTER) y ahora debe observar el objeto tal como se muestra a continuación.

Objeto Extrudido en 3D

Recuerde que siempre puede trabajar en la vista isométrica SW para apreciar el progreso de su trabajo en 3D.

Existe un problema al utilizar el comando REGION. Si tiene dos líneas que se sobreponen, AutoCAD no puede crear una región con tales objetos. Puede buscar hasta encontrar la línea infractora, pero existe una manera más fácil. Este es el enfoque:

En vez de utilizar el comando 'Region', use el comando BPOLY. Este funciona de manera similar al comando HATCH, ya que busca las fronteras por usted. Ejecute el comando y verá este cuadro de diálogo:

Cuadro de diálogo BPOLY

Acepte los resultados y oprima el botón 'Pick Points'. En su dibujo elija un punto interno, tal como si estuviera achurando y presione ENTER.

Ahora ejecute el comando EXTRUDE y elija todos los objetos con una selección de cruce para extrudirlos. Inicie el comando SUBTRACT y elija el objeto exterior, (presione ENTER) luego utilice una selección de ventana para elegir todo lo demás y oprima ENTER. Aplique el comando HIDE para asegurarse de que todo está como debiera.

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