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LECCIÓN 3-11

LECCIÓN 3-1

INTRODUCCIÓN A 3-D

LECCIÓN 3-2

DIBUJO ISOMÉTRICO

LECCIÓN 3-3

TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES

LECCIÓN 3-4

OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D

LECCIÓN 3-5

MODELOS BÁSICOS EN MALLA DE ALAMBRE

LECCIÓN 3-6

ESPESOR DE LÍNEA

LECCIÓN 3-7

REGIONES Y SUPERFICIES 3-D

LECCIÓN 3-7a

MÁS ACERCA DE LA EXTRUSIÓN

LECCIÓN 3-8

OBJETOS DE REVOLUCIÓN

LECCIÓN 3-9

AGREGANDO MATERIALES

LECCIÓN 3-10

SÓLIDOS PRIMITIVOS

LECCIÓN 3-11

OPERACIONES BOOLEANAS

LECCIÓN 3-12

EL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS)

LECCIÓN 3-13

AJUSTE DE MATERIALES (MAPPING)

LECCIÓN 3-14

CREANDO NUEVOS MATERIALES

LECCIÓN 3-15

PROYECTOS EXTRA Y UN TUTORIAL

LECCIÓN 3-16

ATANDO CABOS - DISEÑO DE UNA CASA


Notas acerca de estas lecciones:

La mayor parte del texto de estas páginas está en color rojo vino. Cualquier cosa que pudiera ver en la línea de comandos de AutoCAD está representada con fuente Courier azul. Los términos importantes se resaltan en color rojo, y algunos de ellos se comportarán como hipervínculos. Cuando vea este icono Más Información , haga clic sobre él para obtener más información.


Temas tratados en esta Lección:

Union | Subtract | Intersect | Editando Sólidos


OPERACIONES BOOLEANAS

El trabajar en 3D regularmente involucra la utilización de objetos sólidos. En ocasiones podría necesitar combinar múltiples partes en una sola, o quitar secciones de un sólido. AutoCAD posee algunos comandos que facilitan estas tareas. Estas son las "Operaciones Booleanas":

UNION – (UNIR) combina dos o más sólidos para formar un objeto.

SUBTRACT – (SUSTRAER) quita a un objeto sólido el volumen de otro sólido.

INTERSECT - (INTERSECTAR) encuentra la zona en que coinciden objetos sólidos y retiene ese volumen.

Estos comandos sólo trabajan con sólidos o regiones. Es fácil trabajar con ellos SI usted sigue las indicaciones en la línea de comandos. Aquí hay un ejemplo de cada una.

Comience estos ejercicios dibujando un bloque con las dimensiones: 5 X 7 X 3, para Ancho, Largo y Profundidad, respectivamente. También dibuje un cilindro con 3 unidades de diámetro, haciendo que su centro coincida con el punto medio de un extremo del bloque (como se ve en la figura).

UNION
Unir

Abajo a la izquierda se ve un bloque y un cilindro. Ambos son objetos separados. Si desea combinarlos en uno solo, debe usar el comando 'Union'.

Antes del comando 'Union' Después del comando 'Union'

El comando UNION combina dos o más objetos sólidos en un solo objeto.

Aquí se muestra una simulación de lo que verá en la línea de comandos, y también una imagen del objeto resultante:

Command: union (OPRIMA ENTER)
Select objects: (ELIJA EL BLOQUE) 1 found
Select objects: (ELIJA EL CILINDRO) 1 found
Select objects: (OPRIMA ENTER)

NOTA: el primer objeto que usted selecciona determinará las propiedades del objeto resultante de la unión.

SUBTRACT
Sustraer

El comando 'Subtract' se usa para restar o quitar el volumen de un objeto a otro objeto. Es importante revisar la línea de comandos cuando utiliza este comando. Recuerde que AutoCAD siempre solicita primero el objeto DEL QUE SE SUSTRAE, y luego el objeto(s) que se va a quitar. He aquí un ejemplo:

Antes del comando 'Subtract' Después del comando 'Subtract'

El comando SUBTRACT quita el volumen de uno o más objetos sólidos de otro.

Command: subtract
Select solids and regions to subtract from...
Select objects: (ELIJA EL BLOQUE) 1 found (OPRIMA ENTER)
Select objects: Select solids and regions to subtract...
Select objects: (ELIJA EL CILINDRO) 1 found (OPRIMA ENTER)
Select objects: (OPRIMA ENTER)

INTERSECT
Intersectar

Este comando crea un nuevo sólido a partir del volumen común a dos o más sólidos o regiones (es decir, donde se intersectan). AutoCAD encontrará dónde es que dos objetos tienen un volumen de interferencia y conservará dicho volumen, descartando el resto. El siguiente es un ejemplo de este comando:

Antes del comando 'Intersect' Después del comando 'Intersect'

El comando INTERSECT combina el volumen de uno o más objetos sólidos en las áreas de interferencia para crear un solo objeto sólido.

Command: intersect
Select objects: (ELIJA EL BLOQUE) 1 found
Select objects: (ELIJA EL CILINDRO) 1 found
Select objects:
(OPRIMA ENTER)

Pruebe estos comandos con varios objetos sólidos en 3D para familiarizarse con su utilización. Dibuje el bloque de la Lección 3-2. Dibuje el contorno del bloque, luego debe extrudirlo. Dibuje el círculo y extrúdalo. Finalmente, sustraiga el cilindro del volumen del bloque.

Estos comandos le permitirán hacer gran parte del trabajo en 3D, usando solamente el comando Extrude y los comandos Booleanos. Claro que existen otros métodos para editar sólidos en 3D.


SLICE
Cortar

Este comando hace exactamente lo que su nombre da a entender. Usted puede cortar un sólido en 3D tal como si utilizara un cuchillo.

Inicie con la figura básica del bloque y cilindro que usó en los ejemplos anteriores.

Puntos del Corte Resultado después del comando 'Slice'

Command: slice
Select objects: 1 found
Select objects: Specify first point on slicing plane by
[Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: ELIJA EL PUNTO 1
Specify second point on plane: ELIJA EL PUNTO 2
Specify third point on plane: ELIJA EL PUNTO 3
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Haga clic en el lado que incluye el cilindro.

Este es un comando muy útil. Piense en él como un comando Trim para objetos tridimensionales. Asegúrese de activar sus referencias Osnaps para este comando y de elegir los puntos adecuados, ya que en un dibujo complejo puede ser difícil distinguirlos.

EXTRUDE FACE
Extrudir Cara

Así como existe un comando similar a "Trim" para usarse en 3D, también existe uno análogo a "stretch". Este es un nuevo comando propio de versiones recientes. Más Información

Generalmente yo ejecuto este comando haciendo clic en el menú Modify > Solids Editing > Extrude Faces. También dispone de un icono Icono 'Extrude Face' para ello, pero no se encuentra en un menú estándar.

El comando es bastante fácil de utilizar, pero necesita ser cuidadoso al elegir la cara.

Intente extender una orilla del bloque un total de 1 pulgada. Ejecute el comando y elija la cara del lado derecho (hacienco clic sobre la línea inferior). Notará que la cara inferior se resalta también. Luego teclee R y elija la cara inferior para quitarla. Ponga atención a la línea de comandos para terminar el comando.

Command: _solidedit
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: _extrude
Select faces or [Undo/Remove]: (HAGA CLIC SOBRE LA LINEA INFERIOR DE LA CARA LATERAL) 2 faces found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (HAGA CLIC SOBRE UNA ARISTA DE LA CARA INFERIOR)2 faces found, 1 removed.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (ENTER)
Specify height of extrusion or [Path]: 1 (ENTER)
Specify angle of taper for extrusion <0>: (ENTER)
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: (ENTER)

Debe terminar con algo como esto:

Resultado del comando 'Extrude Face' 

Con los comandos explicados en estos párrafos, usted será capaz de dibujar la mayoría de las figuras que necesitará en 3D. Existen otras opciones, pero primero familiarícese con estas opciones de edición en 3D antes de continuar. Los dibujos hechos en la sección de dibujo de ejemplo fueron hechos casi exclusivamente con los comandos vistos desde las Lecciones 3-7 a la 3-11. La estrategia que usted elija hará el proyecto fácil o difícil. Piense en las distintas maneras para dibujar un objeto antes de comenzar. Usted podría ahorrarse días de trabajo con un poco de premeditación.

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