myCADsite Logo
Bienvenido a myCADsite.com
Aquí encontrará algunos consejos y tutoriales útiles para ayudarle en su trabajo diario con CAD, o para iniciarlo en este ambiente hoy mismo.
   
 
 
Inicio
Tutoriales
Descargas
Encuestas
Vínculos
Muestras
Libro de Visitantes
Etc.
   
     
 

LECCIÓN 2-4

LECCIÓN 2-1

DIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTO

LECCIÓN 2-2

UTILIZACIÓN DE 'ZOOM' Y 'PAN'

LECCIÓN 2-3

DANDO FORMATO AL TEXTO

LECCIÓN 2-4

LAYOUT TABS (ESPACIO DE PAPEL Y ESPACIO DE MODELO)

LECCIÓN 2-5

BLOQUES

LECCIÓN 2-6

ATRIBUTOS

LECCIÓN 2-7

POLILÍNEAS

LECCIÓN 2-8

ACHURADO


Notas acerca de estas lecciones:

La mayor parte del texto de estas páginas está en color rojo vino. Cualquier cosa que pudiera ver en la línea de comandos de AutoCAD está representada con fuente Courier azul. Los términos importantes se resaltan en color rojo, y algunos de ellos se comportarán como hipervínculos. Cuando vea este icono Más Información , haga clic sobre él para obtener más información.


Temas tratados en esta Lección:

Usando 'Layout Tabs' y Organizando sus Impresiones


Layout Tabs / Espacio de Papel y Espacio de Modelo

En el Nivel 1 usted imprimió su proyecto usando el 'Espacio de Modelo'. Esta lección le mostrará la manera preferida para imprimir sus dibujos. En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y el 'Layout o Espacio de Papel'. Piense en el Espacio de Modelo como aquel donde usted dibuja su proyecto. Piense en las Layout Tabs como aquellas desde donde imprime su dibujo, o lo plasma en papel. Las siguientes imágenes representan una explicación visual de estos conceptos.

Nota acerca de la terminología utilizada en esta Lección:
Después de la versión AutoCAD R14, el término "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout". Estos términos son intercambiables. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a esta característica. Ahora usted puede tener varias layouts, puede nombrarlas, puede cambiar su secuencia y otras cosas más.

¿Qué es una Layout?
Una layout es una página que le permite configurar la impresión de su dibujo. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple).

Muestra Viewport

El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. Los muros fueron dibujados con longitud de 30' o más.

El cuadro de título y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB / ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. El marco del dibujo mide 8-1/2 x 11 pulgadas.

El 'viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". En la siguiente imagen, el viewport se muestra con un rectángulo negro y dentro de él se representa su contenido. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie, o (preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo específica (p.e.: 1"=1').

Debajo se observa un ejemplo de la distribución que tendrá la impresión para ser trazada desde una Layout Tab.

Ejemplo Visual de un Viewport

Esta imagen conceptual ilustra la relación existente entre el Espacio de Modelo y un Layout.

Imagine que el Espacio de Papel está 'encima' del espacio de modelo. Para poder ver a través de él lo que hay en el espacio de modelo, usted tiene que crear un viewport (usando el comando MV). (Piense en el viewport como una ventana.)

Tan pronto como crea el viewport, la ventana se 'cierra' y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensión. Usted puede ver a través del viewport, pero no puede tocar nada de lo que se encuentra en el espacio de modelo.

Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el espacio de modelo desde el espacio de papel, debe 'entrar' al viewport tecleando MS <ENTER>. Esto hace que la ventana 'se abra' para permitirle el acceso. Teclee PS <ENTER> para 'cerrarla' nuevamente. Más Información

Tal vez se esté preguntando por qué no puede simplemente imprimir desde el espacio de modelo. Puede hacerlo y mucha gente lo hace así. Pero la ventaja de imprimir desde el espacio de papel es que usted puede tener varias disposiciones a partir de un solo dibujo. Puede incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometría. Esta característica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000, haciéndola mucho más versátil. Ahora usted puede tener múltiples páginas (layout tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). Por lo regular, a menos que usted esté trabajando para una compañia anticuada, válgase de esta poderosa herramienta llamada Layouts.

Para alternar entre ambos espacios de trabajo, usted puede hacer clic sobre la pestaña de la layout que desee, y también sobre la pestaña del espacio de modelo para seguir dibujando. También puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor 0 para 'paper space' y 1 para 'model space'. Cuando lo haga, se dará cuenta que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el espacio de papel.

Espacio de Modelo (UCS) >>

Icono UCS

Pestaña Layout (Espacio de Papel)>>

Icono Paper Space

Cuando se encuentra en el espacio de papel, usted puede dibujar o insertar un cuadro de título. En el espacio de papel usted sigue dibujando con escala 1:1.

Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de título (muestra) en la pestaña que lleva el nombre 'Layout 1'. Asegúrese de dibujarlos con escala 1:1.
Una vez que su cuadro de título está dibujado, puede crear un viewport flotanteMás Información. Esto es una 'ventana' que da hacia su espacio de modelo. Para crear un viewport, teclee MV (por 'Make Viewport') y elija dos puntos tal como si dibujara un rectángulo. Ocupe tanto espacio dentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de título, por supuesto ).

Tan pronto como crea el viewport, verá en él todo lo que ha dibujado en el espacio de modelo, mostrado en toda su extensión. Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la escala en el viewport para obtener una impresión precisa.

Para ello, debe 'entrar' a su viewport. Esto se hace ya sea tecleando MS (por 'model space') o haciendo clic en el botón con la etiqueta PAPER (la cual cambiará a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. En versiones más actuales de AutoCAD, como 2005, también puede hacer doble clic en el viewport. Notará que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda de el viewport. Si tiene más de un viewport en la pantalla, haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala, u oprima CTRL+R para alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. Para ajustar la escala del contenido del viewport, use el comando ZOOM. Oprima Z <ENTER>

Ahora, debe decirle a AutoCAD a qué escala desea que se muestre el contenido del viewport. Esta coincide con la escala a la que usted imprimirá.

ESCALA DE
IMPRESIÓN

INTRODUZCA:

¼" = 1'

1/48XP

¾" = 1'

3/48XP

½" = 1'

1/24XP

La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Elija ¼" = 1' por ejemplo. Primero recuerde que 1'=12". Si multiplica 12 por 4, obtiene 48. Por lo tanto, esta escala será 1:48, o en otras palabras, su modelo en papel será 1/48avo del tamaño real. Para hacer que AutoCAD aplique esta escala al viewport, debe teclear 1/48XP. Esto significa 1/48 veces (X) en relación al espacio de papel (P).

Determinar la escala que necesita implica algunos cálculos. Puede ver cuáles son los alcances en el espacio de modelo y después ver cuál es el tamaño de su viewport. También puede usar el método de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. Esto puede ser a veces más rápido que hacer cálculos.

Para resumir, he aquí los pasos básicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel):

  1. Termine su dibujo (con acotaciones) en el espacio de modelo.
  2. Cambie al espacio de papel. TILEMODE a 0 o haga clic en la pestaña Layout.
  3. Agregue un cuadro de título.
  4. Cree un viewport usando el comando MVIEW (MV).
  5. Entre a su viewport, tecleando MS(o haga doble clic en el viewport).
  6. Haga un acercamiento utilizando una proporción específica, tecleando Z <ENTER> ___/___XP <ENTER>.
  7. Abandone el viewport tecleando PS y regrese al espacio de papel.

Una cosa muy importante a recordar es que debe utilizar el espacio de papel únicamente para imprimir. No modifique su modelo en el espacio de papel. Regrese al verdadero espacio de modelo para cualquier edición que necesite realizar. Asimismo, no dibuje objetos que pertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout.

Para practicar estos conceptos, abra uno de los dibujos que hizo en la Lección 2-1.

Cambie al espacio de papel. Dibuje o inserte un cuadro de título. Más Información Si no tiene ninguno, puede encontrar un buen cuadro de título de 11x17 (tamaño B) en su carpeta Support de AutoCAD (nombre de archivo: ANSI_B.DWG). Insértelo y cree un viewport. Entre al viewport y especifique la escala tal como se explicó anteriormente. Regrese al espacio de papel e imprima utilizando los parámetros EXTENTS / SCALE: 1=1.

10 Consejos sobre Viewports:

  1. Puede crear más pestañas de Layout haciendo clic con el botón secundario del ratón sobre una pestaña existente y eligiendo la opción 'New Layout'.
  2. Puede cambiar el nombre de una pestaña haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opción 'Rename'.
  3. Puede crear viewports con diversas figuras creando primero el objeto y después usando el comando MV con la opción Object (Objeto).
  4. También puede elegir acotar en el Layout. Esto puede ser muy conveniente en AutoCAD 2005. Dimscale vale 1 y todas sus acotaciones son uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. AutoCAD ajustará la acotación al tamaño de el objeto en el viewport.
  5. Puede modificar el tamaño de los viewports con los comandos de modificación comunes y con los 'grips'.
  6. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no trazarán.
  7. Para encontrar rápidamente el factor de aumento de su viewport, aplique sobre él el comando LIST.
  8. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opción L.
  9. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport.
  10. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre, líneas ocultas y vistas 'render' - ¡esto es grandioso!
Viewports con distintos estilos

Inicio de la Página REGRESAR AL INICIO DE LA LECCIÓN

PRESENTAR EL EXAMEN DE ESTA LECCIÓN

SIGUIENTE LECCIÓN: 2-5>>

<< LECCIÓN ANTERIOR: 2-3


   
     
 
Denegación
Privacidad
Buscar
Currículum Vitae
E-mail
   
 

Sitio propiedad de y operado por Art Whitton, Las Vegas, NV

Última Revisión: PST
   
     

Valid HTML 4.01!