myCADsite Logo
Tere tulemast saidile myCADsite.com
Siit leiad sa mõned kasulikud näpunäited ja õpetused, mis aitavad sind igapäevases CAD-i töös või aitavad sul alustada kas või täna.
   
 
 
Kodu
Õpetused
Downloadid
Küsitlus
Lingid
Näited
Külalisteraamat
Jne.
   
     
 

PEATÜKK 1-9

PEATÜKK 1-1

X-Y KOORDINAATIDE SÜSTEEM, PUNKTIDE SISESTAMINE, AUTOCAD-I EKRAAN, PÕHITERMINOLOOGIA

PEATÜKK 1-2

ÜLESANNE 1 - SISSEJUHATUS JOONESTUS- JA TEISENDUSKÄSKUDESSE

PEATÜKK 1-3

ÜLESANNE 2 - VEEL TEISENDUSKÄSKE

PEATÜKK 1-4

ÜLESANNE 3 - TÄPNE SISESTUS

PEATÜKK 1-5

VALIKU GRUPID

PEATÜKK 1-6

ÜLESANNE 4 - TEISENDUSKÄSUD

PEATÜKK 1-7

ÜLESANNE 5 - TEISENDUSKÄSUD

PEATÜKK 1-8

ÜLESANNE 6 - KIHID / MÕÕTMESTAMINE / TEKST

PEATÜKK 1-9

OTSENE KAUGUSE SISESTAMINE JA KALKEERIMINE

PEATÜKK 1-10

OBJEKTI OMADUSTE MUUTMINE


Märkused nende õppetundide kohta:

Enamus tavalist teksti on nendel lehtedel punakas. Kõik, mida sa näed AutoCAD-is käsureal, on sinises Courier kirjastiilis. Tähtsamad terminid on tavaliselt esile tõstetud punasega ja neil on tavaliselt ka lisatud viide. Kui sa näed Rohkem infot ikooni, vajuta sellel rohkema informatsiooni saamiseks.


Peatükis käsitletud teemad:

Direct Distance Entry | Polar Tracking | Object Tracking


Otsene vahemaa sisestus DDE

Nagu varasemates peatükkides mainitud, on AutoCAD'is eri ülesannete täitmiseks palju eri võimalusi. Erinevate pikkuste ja vahemaade sisestamiseks on näidatud absoluut-, suhtelisi ja polaarkoordinaate. Nüüd näidatakse veel kahte moodust kuidas programmile öelda, kuhu mingi punkt asetada.

ÄRA UNUSTA KÄSITSI SISESTAMISE OSKUST

Otsene vahemaa sisestamine Direct Distance Entry (või DDE) on moodus, millega saab mööda minna tavalistest punktisisestamisvõimalustest lihtsalt sisestades vahemaa.

Meetod on suhteliselt lihtne.

Lülita sisse Ortho (Lukustab sisestused horisontaal- ja vertikaalsuunas) Ortho sisse ja väljalülitamiseks saab kasutada F8 klahvi. Kontrollimiseks saad vaadata kas tegumireal on nupp muutunud aktiivseks: Ortho töötab.

Oletame, et tahad joonestada joone alates ühest punktist otse paremale 10 ühikut.

Alusta LINE käsuga ja kliki suvalises kohas ekraanil, seejärel liiguta kursorit sellest punktist paremale. Kui Ortho on sisse lülitatud, peaks joon suunduma otse paremale mitte nurga all. Nüüd sisesta 10 <ENTER>. Vajuta <ENTER> klahvi korra veel, et käsk lõpetada. Nüüd on joonisel joon, mille pikkus on 10 ühikut.

DDE

See on väga lihtne moodus joone segmentide sisestamiseks. Kui Ortho ei ole aktiivne, siis joonis ei pruugi tulla täpne ja seda hiljem parandada on raske.

Nüüd joonestame jooni nurga all (nagu lühikesed jooned ülalpool toodud pildil). Seda saab teha siis kui oled läbi viinud teatud muudatused seadetes.

Sisesta käsureale DSETTINGS või tee paremklikk nupul POLAR all tegumireal, ja vali SETTINGS ja sulle avaneb Drafting Settings dialoogiaken:

Drafting Setting dialoogiaken

Ava paan Polar Tracking kui see pole juba avatud. Tee kindlaks et Polar Tracking On on sisse lülitatud (F10 klahviga saab seda sisse ja välja lülitada) ja seejärel vali nurk increment angle. Rohkem infot


Polar Tracking

Ülalpool toodud joonisel on tehtud 4 joont, mille pikkus on 1 ühik ja kasutatud on võimalust Polar Tracking. Proovi sarnased jooned tekitada äsja loodud 10 ühiku pikkuse joone lõppu. Protseduur on sarnane eelmise joone loomisega, aga seekord on nurk (increment angle) 30°.

Polar Tracking

Ortho ja Polar Tracking ei saa olla korraga sisse lülitatud. Edaspidi märkad, et need kaks moodust säästavad suure hulga aega. Siiski on olukordi, kus peab sisestama punkte kasutades alguses õpitud absoluut- ja suhtelisi koordinaate. (eriti 3D-s).

Mine tagasi Peatüki 1-2 juurde ja joonesta need kujundid kasutades selles peatükis näidatud meetodeid.

Nüüd kordame veel üks kord:

Tee kindlaks, et sul oleks sisse lülitatud kas Ortho või Polar tracking ja ära unusta manuaalset punktide sisestamist!


Object Snap Tracking

Praeguseks oled õppinud, kuidas sisestada kindlate vahemaadega jooni, kuidas neid mõõtmestada, aga kui on vaja joonestada mingi objekt eelnevalt joonestatud objekti suhtes? Võimalik on kasutada Osnaps’i, aga selle abil ei leia alati vajalikku punkti.

Kujuta ette et tahad joonestada ringi täpselt keset nelinurka nagu allpool toodud näites on tehtud:

Object Tracking näide

Varasematel aegadel pidanuksid sa joonestama nelinurgale diagonaalid, et leida keskpunkt ja seejärel, haarates diagonaalide ristumispunktist, valida ringi keskpunkt. Peale ringi joonestamist oleksid pidanud diagonaalid (abijooned) ära kustutama.

Nüüd saad sa kasutada meetodit object snap tracking. See on võimalus leidmaks punkte, mille alusel uut kujundit paigutada. Selle ülesande sooritamisel tee kindlaks et oleks sisse lülitatud Midpoint Osnap.

Joonesta nelinurk RECTANGLE alates punktist 0,0 kuni 4,3

Tee kindlaks et Object Snap Tracking Otrack nupp ja Osnap nupud oleksid tegumireal sisse lülitatud.

Alusta käsku CIRCLE.

Liiguta kursor üle nelinurga alumise külje keskkoha. Sa peaksid nägema tekkimas vertikaalset täpilist joont läbi kursori. Selliseid jooni nimetatakse polaarviideteks. Nüüd liiguta kursorit parema vertikaalse joone keskkohta. Kui liigud nelinurga keskkoha juurde, peaksid nägema kahte täpilist joont ristumas. See peaks välja nägema nii:

Object tracking näide

Kui näed mõlemat joont, siis klikkides nende ristumiskohal tekibki ringi keskkoht täpselt sinna, kus on nelinurga keskkoht. Anna oma ringile raadiuseks 1 ühik.

See on väga lihtne näide, aga keerukamate jooniste juures on selle meetodi kasulikkus paremini arusaadav. Object tracking töötab ükskõik millise Osnap variandiga.

Tagasi lehekülje algusesseTAGASI PEATÜKI ALGUSESSE

Tee test selle peatüki kohta

JÄRGMINE PEATÜKK 1-10 >>

<< EELMINE PEATÜKK: 1-8



   
     
 
Õigused
Privaatsus
Otsing
CV
E-mail
   
 

Selle saidi omanik ja töös hoidja on Art Whitton, Las Vegas, NV

Viimati uuendatud: PST
   
     

Valid HTML 4.01!